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넷마블, 1분기 매출 3262억원… 전년比 60% 증가

[메트로신문 오세성 기자] 넷마블게임즈가 2016년 1분기 연결기준으로 매출 3262억원, 영업이익 598억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 매출은 전년 동기 2034억원 대비 60.4% 증가했고 영업이익은 전년 동기 510억원 대비 17.4% 늘었다. 매출 중 해외 비중은 전체 대비 48% 수준인 1579억원으로 사상 최대치를 기록했다. 넷마블은 "글로벌 시장을 공략할 경쟁력 확보를 위해 1·4분기 출시 예정이던 작품 출시를 대부분 2·4분기 이후로 늦췄다"며 "2·4분기는 'KON', '이사만루2 KBO' 등 신작 실적이 더해지고 '세븐나이츠', '이블베인' 등 글로벌 매출이 증가할 것으로 기대한다"고 말했다. 지난 2월 일본에 진출한 세븐나이츠는 출시 3개월 만에 300만 다운로드를 돌파했고 3월 국산 게임 최초로 매출 7위(자체 서비스 기준)에 올랐다. 현재도 인기 차트 상위권을 유지하고 있다. 넷마블은 올해 '스톤에이지'를 앞세워 글로벌 시장 공략에 나선다. 세계 2억명이 즐긴 PC온라인게임 스톤에이지를 모바일로 재탄생시킨 이 게임은 오는 6월 국내 출시 이후 하반기에 중국, 일본 등에 선보일 예정이다. KON 역시 하반기 글로벌 출시가 예정됐고 모바일 역할수행게임(MMORPG) '리니지II'와 액션 RPG 'N.O.W' 등도 3·4분기 출시할 계획이다. 넷마블은 올해 약 30종의 게임을 글로벌 시장에 출시해 해외 매출비중을 50% 이상으로 높인다는 방침이다.

2016-05-09 19:46:19 오세성 기자
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엔비디아 'VR웍스' SDK, 가상현실 시각·청각·촉각 구현

[메트로신문 오세성 기자] 비주얼 컴퓨팅 기업 엔비디아가 가상현실(VR)용 소프트웨어 개발 키트(SDK) 'VR웍스'를 강화했다고 9일 밝혔다. 이번 SDK 강화는 VR에 최적화된 파스칼 아키텍처 기반 그래픽카드 '지포스 GTX 1080' 출시를 맞아 가능해졌다. VR를 구동하려면 대규모 그래픽 연산 처리가 필요했다. 파스칼 아키텍처는 VR가 요구하는 연산을 무리 없이 수행해 엔비디아는 VR웍스를 시각적 효과뿐 아니라 청각과 촉각적 요소까지 확대했다. 초기 VR웍스는 초당 90프레임으로 1080×1200 디스플레이 두 개를 렌더링했다. 눈앞에 밀착한 화면으로 영상을 보여주는 VR의 경우 약간의 왜곡에도 사용자가 멀미를 느낄 수 있기 때문이다. 엔비디아는 다중 디스플레이에서 화면 왜곡을 보정하는 파스칼 아키텍처 'SMP' 기술을 기반으로 VR웍스에 '렌즈 매치드 쉐이딩'과 '싱글 패스 스테레오'기능을 탑재했다. 렌즈 매치드 쉐이딩은 이용자가 VR 디스플레이를 통해 보는 부분만 왜곡을 렌더링하고 보이지 않는 부분은 렌더링하지 않는 기술이다. 싱글 패스 스테레오는 VR 헤드셋의 좌우 디스플레이가 데이터를 공유해 작업 부하를 절반으로 줄이는 기술이다. 이전에는 각각의 디스플레이가 독립적으로 렌더링했다. 청각 효과도 개선됐다. 기존 VR 오디오는 가상현실에서 음원의 3차원 위치를 제공했지만, 음파가 벽에 반사되고나 물체의 표면에 튕기는 환경은 반영하지 못했다. 엔비디아는 새로운 물리 연산 기반 오디오 기술(PTA)를 VR웍스에 탑재했다. 모든 광원에서 발생한 빛과 반사광을 구현하는 '옵틱스 레이 트레이싱'엔진을 활용해 소리의 움직임과 확산을 시뮬레이션하는 기능이다. 이를 통해 가상현실에서도 실제 세계의 물리적 환경을 반영했다. 가상현실의 현장감을 높이기 위해서는 정확한 물리 반응과 오브젝트의 상호작용도 구현해야 한다. 가상 오브젝트가 사용자의 움직임에 현실과 같이 반응하지 않으면 이질감을 느낄 수 있기 때문이다. 현재 개발된 VR기기들은 컨트롤러와 위치추적, 촉각인식을 조합해 사용자와 가상 오브젝트의 상호작용을 제공한다. 엔비디아는 피직스 엔진을 활용해 컨트롤러와 가상 오브젝트 상호작용을 감지한다. 이후 게임 엔진이 물리적으로 정확한 모습과 반응을 제공하도록 연산해 보여준다. 사용자 주변 가상 세계의 물리적 반응도 모델링해 폭발, 소면의 파장 등 모든 상호작용을 실시간으로 반영한다.

2016-05-09 19:10:40 오세성 기자
미래부 'K-글로벌 스마트미디어X 캠프' 개최…개발사·플랫폼사 연계

[메트로신문 김나인 기자] 미래창조과학부는 오는 10일부터 11일까지 '2016 K-글로벌 스마트미디어X 캠프'를 천안 남서울대학교 지식정보관에서 개최한다고 9일 밝혔다. X캠프는 스마트미디어 분야의 아이디어와 기술을 보유한 중소·벤처 개발사와 미디어 플랫폼사 기업이 모여 사업화를 논의할 수 있도록 만남의 장을 제공하는 자리다. 올해로 3회째를 맞는 이번 행사에는 작년 117개보다 많은 125개 팀이 참가하는 등 규모가 커지고 1인 크리에이터를 육성하는 MCN(멀티 채널 네트워크)이 참여해 다양한 행사도 진행할 예정이다. 올해부터 새롭게 2015년 우수업체로 선정된 제품의 홍보 부스와 본투글로벌센터의 해외진출 멘토링 창구도 운영된다. 개회식이 열리는 10일 저녁에는 최양희 미래부 장관이 직접 무대에 올라 '새로운 미래를 향한 도전, 스마트미디어'를 주제로 강연을 진행한다. 미래부는 X캠프를 통해 매칭된 분야별 우수 아이디어를 대상으로 총 25억원을 지원하고, 이를 통해 새로운 아이디어의 사업화와 일자리 창출을 유도할 계획이다. 최양희 미래부 장관은 "올해로 3회째를 맞이하는 스마트미디어X 캠프가 미디어 중소·벤처 개발사와 플랫폼사 간의 상생, 협력의 모델로 확고하게 정착돼 창조경제의 모범 사례가 될 것으로 기대한다"고 밝혔다.

2016-05-09 16:11:14 김나인 기자
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IBM 왓슨, 내년 초 한국 서비스 개시

[메트로신문 오세성 기자] IBM 인공지능(AI) 플랫폼 '왓슨'이 한국에 도입된다. IBM은 SK주식회사 C&C와 함께 IBM 왓슨 코그너티브 서비스를 한국에 도입한다고 9일 밝혔다. 데이비드 케니 IBM 왓슨 총괄 사장과 제프리 알렌 로다 한국IBM 사장, 박정호 SK C&C 사장 등은 지난 4일(현지시간) 미국 뉴욕 맨하탄에 위치한 IBM 왓슨 본사에서 '왓슨 기반 AI 사업 협력 계약을 체결했다. 왓슨 코그너티브 서비스는 인간이 감각과 학습, 경험을 통해 세상을 이해하는 것과 동일한 방식으로 가치와 지식을 습득한다. 양사는 IBM 왓슨과 SK C&C의 빅데이터 기술이 결합하면 국내에 인공지능 산업 생태계를 조성하고 인지컴퓨팅 사업을 선도할 수 있다고 판단했다. 한국이 세계 최고 수준의 ICT 인프라를 마련했다는 점도 작용했다. IBM은 SK C&C, 한국 IBM과 ▲자연어 의미 분석 ▲머신러닝 기반의 데이터 검색 ▲대화 ▲문서 전환 등의 한국어 버전 API 개발 등을 연내 마무리할 계획이다. 계획에 차질이 없다면 내년 초 왓슨 한국어 서비스가 시작된다. 한국어 지원이 가능해지면 왓슨의 지원 언어는 영어, 불어, 이태리어, 스페인어, 브라질어, 일본어와 아랍어를 비롯해 8개 국어로 확대된다. 데이비드 케니 IBM 왓슨 비즈니스 총괄 사장은 "왓슨은 방대한 데이터를 학습하고 인간과 소통하는 코그너티브(인지) 컴퓨팅 분야의 선두주자"라며 "한국은 코그너티브 컴퓨팅이라는 차세대 기술로 산업 전반에 혁신을 일으킬 것"이라고 말했다. SK C&C는 판교 클라우드 센터에서 왓슨 서비스를 호스팅하고 대학, 개발, 금융, 통신 등 다양한 분야에서 코그너티브 컴퓨팅과 인공지능 시장을 개척할 계획이다. 박정호 SK C&C 사장은 "이번 파트너십으로 SK C&C는 인공지능 기반 데이터 서비스 기업으로 변신할 것"이라며 "건강한 인공지능 산업 생태계를 조성해 한국이 모든 산업에서 글로벌 AI 서비스 개발을 선도하도록 이끌겠다"고 말했다. 양사는 한국 기업들과 긴밀히 협력해 IBM 코그너티브 서비스를 활용한 신규 사업 개발과 사용 사례를 늘릴 방침이다. 또한 개발자 커뮤니티 육성과 프로그램 후원도 예고했다.

2016-05-09 13:38:06 오세성 기자
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KT, 인기배우 송중기 새 얼굴로 발탁…기가 서비스 알린다

[메트로신문 김나인 기자] KT가 인기배우 송중기를 광고모델로 기용해 본격적인 기가(GiGA) 서비스 마케팅에 나선다. KT는 새로운 GiGA 캠페인을 선보이고 고객 참여 이벤트를 시행한다고 9일 밝혔다. 이번 캠페인 테마는 'GiGA로 여는 더 큰 세상'이다. KT가 지향하는 '혁신'을 표현하기 위해 인기배우 송중기를 'GiGA' 서비스로 의인화한 것이 특징이다. KT가 이번 주부터 선보일 광고의 본편 중 'GiGA LTE 편'에서는 데이터선택 요금, 패밀리 박스, 데이터 충전, 룰렛 등을 누리는 차별적인 데이터 생활을 원테이크 촬영 영상과 3D그래픽을 통해 강력히 전달할 예정이다. 또한 'GiGA 인터넷 편'에서는 전국 어디서나 10배 빠른 속도의 인터넷을 즐기는 다양한 상황을 영상으로 표현한다. 한편 KT는 TV 광고 이미지를 활용한 송중기 스마트폰 배경화면을 오는 16일부터 공식 소셜네트워크서비스(SNS) 채널 및 블로그에서 제공할 예정이다. 또한 이달 중 전국 KT매장에 송중기 등신대와 브로마이드 100만장을 비치하고 공식 페이스북과 인스타그램에서 '송중기 등신대 SNS 인증샷 이벤트'를 진행 예정이다. 전국 KT 매장을 방문해 송중기 등신대 사진을 SNS로 공유하면 추첨을 통해 송중기 등신대(10명), 아메리카노 기프티쇼(100명) 등 경품을 제공할 계획이다. KT 마케팅부문 IMC본부장 이동수 전무는 "이번 캠페인을 통해 KT의 '혁신' 이미지를 공고히 하고 시장 선도의 모멘텀을 확보하고자 한다"며 "GiGA를 생활 속 가치로 자리매김하고 폭넓은 공감과 확산을 이끌어내는 고객 커뮤니케이션을 지속 전개할 것" 이라고 말했다.

2016-05-09 13:29:42 김나인 기자
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KT, '후후' 앱으로 공중전화 발신 위치 알려준다

[메트로신문 김나인 기자] 앞으로 '후후' 애플리케이션(앱) 이용자들은 공중전화에서 걸려오는 전화도 어디에서 걸려오는지 사전에 확인하고 수신 여부를 결정할 수 있게 된다. KT는 공중전화에서 발신된 통화를 수신한 단말에 공중전화의 위치별 발신정보를 표시해 주는 '공중전화 발신정보 표시 서비스'를 개시했다고 9일 밝혔다. '공중전화 발신정보 표시 서비스'는 '후후' 앱이 설치된 안드로이드 운영체제(OS) 기반 스마트폰이나 KT '후후 스팸 알림' 부가서비스에 가입된 아이폰으로 공중전화를 걸 때 수신 단말에 공중전화 위치별 발신정보를 표시해 주는 공익성 무료 서비스다. 예를 들어 군부대 공중전화에서 발신된 호는 "군장병 전화입니다", 학교 공중전화에서 발신된 호는 "ㅇㅇ학교 전화입니다", 그 외의 공중전화에서 발신된 호는 "공중전화 입니다" 등으로 수신단말에 표시된다. 그동안 공중전화 서비스는 모르는 번호에 대한 거부감과 '스팸전화' 오인으로 수신율이 낮았다. KT는 이 서비스로 수신자가 벨이 울리는 동안 공중전화 발신자의 신원을 유추하거나 공중전화 발신임을 인지해 수신여부를 판단하는 데 도움이 될 것이라고 설명했다. 특히 KT는 공중전화가 주된 외부 소통수단인 군장병들은 전화를 걸 때 스팸전화로 오인돼 수신을 거부당하는 경우 없이 가족이나 애인과 통화할 수 있어 군 복무에 따른 사회와의 단절감을 해소하고 심리적 안정에도 기여할 수 있을 것으로 기대하고 있다. KT 마케팅부문 UC사업담당 백승택 상무는 "'공중전화 발신정보 표시' 서비스는 정상 이용자들의 수신율 저하에 따른 불편을 해소하고 공중전화의 익명성으로 인한 장난전화나 범죄 악용사례의 피해 예방을 위해 기획했다"면서 "앞으로도 KT는 보편적 역무서비스인 공중전화의 이용자 편익 및 공익성 강화를 위해 계속 노력하겠다"고 말했다.

2016-05-09 13:29:30 김나인 기자
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인섹시큐리티, 18일 ‘사이버 위협 대응 전략 세미나’ 개최

[메트로신문 오세성 기자] 보안 전문업체 인섹시큐리티가 오는 18일 서울 금천구 인섹시큐리티 본사에서 '사이버 위협 대응 전략 세미나'를 개최한다고 9일 밝혔다. 이번 세미나는 기업 보안 담당자를 대상으로 랜섬웨어와 APT공격, 최신 악성코드 대응 방안을 소개하고 보안 관제 고도화 모델과 대응체계구축 방안을 설명한다. 세미나에서는 랜섬웨어, APT 공격 상황을 시연하며 다양한 보안위협을 방어하고 피해를 최소화할 수 있는 전략을 모색한다. 사이버공격 등 보안사고가 발생할 경우 선제적으로 대응할 수 있는 재발 방지 방안도 함께 논의할 계획이다. 인섹시큐리티는 자사가 공급하는 악성코드 탐지 솔루션 '메타디펜더', 악성코드 침해사고 대응 솔루션 '카본블랙', 운영체제 모든 시스템을 점검하는 '조시큐리티 샌드박스' 등의 활용 방법을 소개한다. 김종광 인섹시큐리티 대표는 "최근 악성코드와 APT 위협 등이 폭발적으로 증가하면서 기존 보안 방식이 변화하고 있다"며 "이번 세미나는 누가 어떤 기법으로 무엇을 하는지 공격 패턴을 확인하는 자리가 될 것"이라고 말했다. 사이버 위협 대응 전략 세미나는 기업·기관의 보안 담당자를 대상으로 사전 신청을 받아 오는 18일 개최된다.

2016-05-09 11:51:26 오세성 기자