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미래부, 19일 '2014 부산 ICT 장관회의' 개최

미래창조과학부는 19일 부산 누리마루에서 '2014 부산 정보통신기술(ICT) 장관회의'를 개최한다고 16일 밝혔다. 올해로 10회째를 맞는 장관회의는 세계 각국의 ICT 관련 장·차관이 참석해 'ICT의 미래역할·포용적 ICT와 지속 가능한 발전'을 주제로 미래 글로벌 ICT의 발전방향을 논의한다. 특히 이번 회의는 아시아, 미주, 아프리카, 유럽 등 각지 50여개국 ICT 수장과 국제전기통신연합(ITU) 사무총장·차장이 참석하는 국내 역대 최대 규모의 ICT 장관급 회의가 될 전망이다. 우리나라가 ICT분야 글로벌 공동 성장과 발전을 위해 기여하는 기념비적인 행사가 될 것이라고 미래부 측은 설명했다. 이번 ICT 장관회의는 이른바 'ICT 올림픽'이라 불리는 '2014년 ITU 전권회의'와 연계 개최됨에 따라 자국의 ICT 정책경험을 바탕으로 관련 현안 진단과 함께 미래비전을 논의할 예정이다. 아울러 참석 장·차관들이 ICT의 미래 역할과 방향을 제시하고 ITU의 ICT 전략목표인 'Connect 2020'을 지지하는 정책의지를 담은 '부산선언문'을 발표할 계획이다. 미래부는 이번 장관회의를 통해 우리나라가 ICT 분야의 글로벌 리더로서 ICT 미래비전 방향설정에 기여하고 성공적인 ITU 전권회의를 위한 교두보 역할을 할 것으로 기대하고 있다.

2014-10-16 13:26:35 이재영 기자
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유료 관중 4만명 시대…롤드컵 결승전 e스포츠의 새 역사 열린다

2014시즌 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(일명 롤드컵)이 절정을 향해 가고 있다. 19일 서울 상암월드컵경기장에서 개최되는 인기 온라인 게임 리그 오브 레전드의 세계 대회 결승전은 유료 관객 규모나 행사 내용면에서 숱한 e스포츠 역사를 새로 쓰게 될 전망이다. 라이엇게임즈는 롤드컵 결승전 유료 티켓이 4만장 모두 매진됐다고 밝혔다. 라이엇게임즈는 롤드컵 결승전 진행을 위해 당초 3만 좌석을 준비했지만 팬들의 요청에 힘입어 1만석을 추가로 준비했다. 추가 좌석은 2시간만에 매진됐다. 라이엇게임즈 관계자는 "롤드컵 결승전의 4만 관객 기록은 그 숫자로도 의미가 있으면서 유료 콘텐츠로서 성장한 e스포츠의 가치, e스포츠의 진정한 스포츠 성장 가능성을 입증하는 현상"이라며 "올해 롤드컵 결승전 관중은 지난해 개최지 미국 스테이스플스센터의 관중 1만1000명 기록을 충분히 뛰어넘을 전망"이라고 말했다. 롤드컵 결승전 4만명 관중 기록은 8강전부터 차곡차곡 쌓여왔다. 부산 벡스코에서 지난 3~6일 진행된 8강전에는 매일 2000명 이상의 관객이 몰렸다. 지난 11일부터 양일간 서울 올림픽체조경기장에서 열린 4강에는 첫날 8000명, 이튿날 7000명의 팬들이 찾아왔다. 열성 팬들은 한정 기념품을 사기 위해 새벽부터 기념품 가게 줄을 서는 진풍경을 연출하기도 했다. ◆ 롤드컵 결승전 한중 맞대결 롤드컵 결승전은 19일 오후 4시 우리나라의 삼성 화이트와 중국의 로얄 클럽 맞대결로 펼쳐진다. 지난해 미국에서 열린 롤드컵에서는 우리나라 대표 SKT T1이 우승한 전력이 있어 2년 연속 우리나라가 우승을 차지할 수 있을지가 관전 포인트다. 특히 중국 대표 로얄 클럽은 지난해에도 SKT T1과 결승에서 맞붙은 전례가 있어 긴장감이 더욱 크다. 결승전 오프닝 공연도 화제다. 올해 롤드컵 결승전은 세계적 인기 록 밴드 이매진 드래곤스의 내한 공연으로 시작된다. 이매진 드래곤스는 2014년 그래미 어워드 최우수 록 퍼포먼스상을 수상한 실력파 그룹으로 롤드컵 주제곡 '전사들(Warriors)'을 부를 예정이다. 다양한 부대 행사도 결승전 흥을 돋운다. 19일 정오부터는 상암월드컵경기장 북측 광장에서 여러가지 커뮤니티 이벤트와 코스튬 플레이 콘테스트가 열린다. 인기 팬아트 작가들의 사인회 및 전시회, 스티커 타투 체험존, 스파이럴 캣츠와 팀 CSL과 함께 하는 포토존 이벤트도 개최된다. 롤드컵의 공식 후원사인 대한항공과 코카콜라, 엔비디아, 로지텍, 갤럭시아 커뮤니케이션즈가 함께 마련한 '스폰서 존'에서는 e스포츠 팬들을 위한 푸짐한 경품을 준비한다. 결승전 현장을 찾는 모든 관객은 '챔피언십 스킨 쿠폰'을 받는다. 현장에서 지급되는 챔피언십 스킨 쿠폰에는 '챔피언십 리븐'과 '챔피언십 쓰레쉬' '챔피언십 쉬바나' 등이 포함됐다. 이승현 라이엇 게임즈 한국대표는 "세계 챔피언이 결정되는 현장을 직접 찾는 많은 분들께 최고의 경험을 선사할 수 있도록 최선을 노력을 기울이겠다"고 말했다.

2014-10-16 12:03:44 장윤희 기자
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직장인 40% "노트북 태블릿PC 동시에 휴대"

직장인 100명 가운데 41명이 노트북과 태블릿PC를 동시에 휴대하는 것으로 조사됐다. 이는 노트북은 업무에, 태블릿은 여가에 각각 다른 기능으로 사용하고 있기 때문인 것으로 보인다. 한국마이크로소프트는 국내 직장인과 전문직 종사자 400명을 대상으로 진행한 '한국 직장인 디바이스 사용 실태 조사' 결과를 16일 발표했다. 이에 따르면 국내 직장인 및 전문직 종사자들의 45%가 고정된 자리에 머무르지 않고 여러 지역을 이동하며 일하거나 카페, 집 등 다양한 장소에서 모바일로 일하고 있다. 또 응답자의 대다수인 94% 이상이 스마트폰, 노트북, 태블릿, 데스크탑 등 3대 이상의 디바이스를 보유하고 있으며 41%의 설문 참여자는 노트북과 태블릿을 항상 동시에 들고 다닌다. 태블릿을 소유하고 있지 않은 응답자는 그 이유를 43%가 '태블릿과 노트북의 기능을 완벽하게 갖춘 디바이스를 찾지 못해서', 44%가 '내가 원하는 조건에 맞는 태블릿이 없어서'라고 대답해 기존 태블릿 기능에 만족하지 못해 구매하지 않고 있는 것으로 나타났다. 또 직장인 사용자가 태블릿의 가장 큰 문제로 생각하고 있는 것은 낮은 처리 능력, 앱의 다양성 부족, 생산성 앱 부족을 꼽았다. 한국마이크로소프트 마케팅 오퍼레이션즈 사업본부 송규철 상무는 "우리의 업무 환경은 이미 모바일 퍼스트, 클라우드 퍼스트인 포스트 PC 시대로 접어들었다. 일과 여가의 경계를 허무는 생활 방식은 통합된 하나의 디바이스를 필요로 한다"고 말했다. 그는 이어 "마이크로소프트의 최신 태블릿인 '서피스 프로 3'는 사용자들이 노트북에서 누릴 수 있는 모든 성능을 하나의 태블릿으로 담아 더 이상 노트북을 별도로 가지고 다닐 필요가 없는 제품"이라고 강조했다. 이번 보고서는 마이크로소프트가 한국의 개인 모바일 디바이스의 업무사용에 대한 실태를 조사한 것으로 21세 이상 전문직, 기술직, 사무직 등 주당 30시간 이상 일하는 직장인 응답자 400명을 대상으로 지난 7월에 실시된 설문조사를 바탕으로 작성됐다.

2014-10-16 11:41:13 박성훈 기자
KT-삼성전자, 세계 최초 재난용 위치 탐색 서비스 개발

KT가 삼성전자와 손잡고 재난통신분야 핵심 서비스 개발 선도에 나섰다. KT와 삼성전자는 세계 최초로 단말간 직접 통신(D2D) 디스커버리 기술을 이용해 단말간 탐색 및 위치 확인이 가능한 재난용 서비스를 개발했다고 16일 밝혔다. D2D 디스커버리는 단말간 직접 통신을 통해 상대방의 위치를 찾아낼 수 있다. 국내는 물론 해외에서도 현재까지 서비스 모델이 구체화된 바 없는 최신 기술이다. 현재 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에서 올해 연말까지 완료를 목표로 표준화 작업을 추진중이다. 양사가 개발한 재난용 '단말간 위치 탐색' 서비스는 D2D 디스커버리 기술이 탑재된 스마트폰에서 LTE 주파수를 이용해 반경 500m 이내에 있는 상대 단말기의 위치를 탐색할 수 있다. 전용 앱을 실행하면 상대방과의 거리가 좁혀질수록 단계별로 알람이 스마트폰에 표시된다. 이를 통해 재난·재해 발생 시 실내 또는 계곡 등 GPS가 정상적으로 작동하지 않는 지역에서도 구조 대상자 존재 여부나 조난 위치를 명확히 식별할 수 있다. KT와 삼성전자는 내년 예정된 국가재난안전통신망 구축 시범사업을 대비해 '단말간 위치 탐색' 고도화는 물론, 상대 단말에 경보음이나 문자·영상 전송이 가능한 D2D 디스커버리 기반 원격제어 등 추가 서비스 개발도 함께 추진해나갈 계획이다. KT 관계자는 "재난·재해 상황에서는 통신 환경이 어떻게 급변할지 예측하기가 쉽지 않기 때문에 단말간 직접 통신이 가능한 D2D 디스커버리 기반 재난통신 서비스의 중요성이 더욱 부각될 것"이라며 "삼성전자와의 지속적인 협력을 통해 재난통신분야 글로벌 경쟁력 확보에 최선을 다할 것"이라고 말했다.

2014-10-16 11:02:56 이재영 기자
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올레tv "극장서 놓친 화제작, IPTV로 안방서 즐기세요"

KT의 IPTV 서비스 올레tv가 극장을 거치지 않은 우수 영화를 시청자에게 선공개하는 '국내 최초 개봉관'을 오픈한다고 16일 밝혔다. '국내 최초 개봉관'은 'IPTV 가입자 1000만 시대'에 맞춰 해외 박스 오피스를 휩쓴 인기·최신영화를 IPTV에서 정식 개봉하는 새로운 배급경로를 개척한 것이다. 특히 이번 프로젝트는 해외 메이저 배급사인 워너브라더스, 소니픽처스, 월트디즈니컴퍼니코리아가 참여해 무게를 더했다. 올레tv측은 "여러 이유로 우리나라 영화관을 통해 소개되지 않은 미개봉 우수작을 발굴, IPTV를 통해 국내 최초 서비스를 추진한 것"이라고 설명했다. 국내 최초 개봉관은 모바일TV 서비스 올레tv모바일을 통해서도 만날 수 있다. 우선 올레tv는 16일부터 영화 '블렌디드'를 개봉한다. 블렌디드는 아담 샌들러, 드류 베리모어 주연의 로맨틱 코미디다. 미국에서 흥행 순위 3위에 오르며 큰 성공을 거뒀다. 유쾌한 코미디와 끈끈한 가족애로 다양한 연령층에게 공감대를 형성, 가족영화로 각광받고 있어 일찌감치 주문형비디오(VOD) 시장 흥행이 점쳐지고 있다. 이 밖에 카메론디아즈의 'S 테이프', '밀리언 달러 암', 콜린퍼스와 니콜키드먼 주연의 화제작 '레일웨이 맨' 등 5편도 16일 시청자와 처음 만난다. 23일에는 명배우 모건 프리먼의 '매직 오브 벨 아일'과 리차드 기어, 에단호크의 '브룩클린스 파이니스트' 등 6편이 올레tv를 통해 국내에서 첫 공개된다. 강인식 콘텐츠사업본부장은 "해외 박스오피스 상위 작품임에도 불구하고 국내 배급 시점을 저울질하다 개봉 타이밍을 놓친 좋은 작품이 많다"며 "이들 영화는 결국 저가로 유료 플랫폼에 진입하거나 불법 다운로드 성행의 피해를 입게 된다"고 설명했다. 이어 "이용자들의 관람 만족도 향상을 위해 철저한 내부 심사로 타이틀을 선발한다"면서 "이를 통해 극장에서 외면 받은 다양성 영화와 같은 우수 중소작품들의 새로운 유통 활로가 만들어질 것"이라고 덧붙였다.

2014-10-16 11:01:50 이재영 기자
화웨이, "2016년 4.5G 이동통신기술 상용화 나선다"

화웨이가 4세대(4G) 이동통신 기술을 넘어 4.5G 시장을 주도하겠다는 계획을 밝혔다. 화웨이는 두바이에서 열린 세계이동통신사연합회 주최의 글로벌 컨퍼런스 'GSMA 모바일 360 시리즈'에 참가해 2016년까지 4.5G 기술을 상용화 할 것이라고 강조했다. 4.5G 기술이 구현될 경우 사용자들은 초고화질과 3D를 비롯한 홀로그램 영상을 즐길 수 있으며, 이를 통해 서비스 중심의 네트워크 아키텍처는 물론 만물인터넷 시대가 도래할 것으로 예상된다. 화웨이 4.5G 기술은 현재 이동통신기술 표준화 기구 3GPP에서 진행중인 LTE 및 LTE-A 표준 R 13/14를 기준으로 규격화 될 전망이다. 이번 4.5G 기술의 핵심은 10ms의 낮은 지연시간과 6Gbps의 다운로드 속도, 1㎢내에서 10만개의 연결을 확보할 수 있는 기술력이다. 이는 망 설계에 있어 진화된 에어 인터페이스 기술과 신규 스펙트럼 주파수, 새로운 네트워크 아키텍처를 지원해야 하는 등 앞선 기술력을 필요로 한다. 구체적으로는 보다 고도화된 멀티플 인풋과 멀티플 아웃풋 (MIMO), 대규모 캐리어어그리게이션(CA), 준직교 다중 접속 (SOMA), 무선 스케줄링 시간 단축, 비허가 주파수 이용, 개방 네트워크 클라우드 아키텍처를 구현을 통한 신속한 신규 서비스 설치를 포함한다. 잉 웨이민(Ying Weimin) 화웨이 무선네트워크 연구개발(R&D) 부문 총괄 사장은 "4G 기술을 통해 사용자들은 자유로운 연결 서비스, 모바일 광대역, 시간과 장소에 구애 없이 제공되는 고속 다운로드 등 향상된 통신 서비스를 제공받게 됐다"며 "향후 4.5G 시대의 도래를 통해 지연 발생률이 감소된 통신 기술 구현과 더욱 빠른 속도를 제공할 수 있게 돼 모바일 광대역 품질이 향상될 것"이라고 강조했다.

2014-10-16 10:57:48 이재영 기자
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KT, "가족간 데이터와 멤버십 포인트를 공유해 쓰세요!"

KT는 가족 구성원 간 데이터와 멤버십 포인트를 앱으로 자유롭게 공유하고, 매월 데이터와 멤버십포인트, 와이파이 이용권 등 혜택도 받을 수 있는 가족 혜택 프로그램 '올레 패밀리박스'를 출시했다고 16일 밝혔다. '올레 패밀리박스'는 KT 모바일 2회선 이상을 사용하는 가족 구성원이 결합상품에 가입하면 무료로 이용할 수 있다. 앱을 내려 받은 후 데이터, 포인트, 혜택 등 3개의 가족 공용 박스를 활용해 가족간 데이터와 멤버십포인트, 다양한 혜택을 언제 어디서나 손쉽게 박스에서 담고 꺼낼 수 있게 구성됐다. 예를 들어 아빠가 남는 데이터를 데이터 박스에 담아두면 엄마와 아들이 필요한 만큼 자유롭게 꺼내 쓸 수 있는 방식이다. 이와 함께 가입 다음날 웰컴 데이터 100MB와 웰컴 포인트 1000점이 제공되고, 매월 1일에는 가입한 가족 1명당 보너스 데이터 100MB와 포인트 1000점을 각각 데이터박스와 포인트 박스에 보너스로 제공한다. 즉 3인 가족인 경우 매월 300MB와 3000점의 포인트를 무료로 받게 되는 셈이다. 데이터는 가족 1명당 월 최대 2GB까지 박스에 담아 놓을 수 있으며, 결합된 가족끼리만 담고 꺼내기가 가능하다. 또 박스에 담긴 데이터는 다음달 말일까지 이월 혜택을 제공한다. 월말에 남는 데이터를 박스에 담아두면 다음달에 필요한 가족이 꺼내 사용할 수 있어 가계 통신비 절감 효과가 기대된다. 혜택박스에는 매월 1일 올레 와이파이 1개월 무료 이용권이 한 가족당 1매씩 제공된다. 이에 노트북이나 태블릿PC로 전국 20만개 올레 와이파이존에서 데이터를 마음껏 이용할 수 있다. '올레 패밀리박스' 안드로이드 앱은 올레마켓과 구글 플레이스토어에서 무료로 다운로드 받을 수 있으며, 아이폰 고객은 이달 말 이후 애플 앱스토어에서 다운로드가 가능하다. 한편 KT는 '올레 패밀리박스' 출시를 기념해 11월 15일까지 앱을 다운로드하고 가입한 고객 100여명을 대상으로 가족 여행상품권과 스타벅스 상품권을 제공하는 론칭 프로모션을 실시한다. 강국현 KT 마케팅전략본부장은 "이번에 선보이는 '올레 패밀리박스'를 통해 추가적인 통신비 절감과 합리적인 통신서비스 이용, 가족간 소통 활성화 등을 자연스럽게 유도할 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다.

2014-10-16 10:48:43 이재영 기자
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SK텔레콤, 스마트 전시장 가이드 '위즈턴 전시회' 서비스 상용화

SK텔레콤은 블루투스 비콘을 활용해 실내 위치정보를 기반으로 대형 전시장 내의 관람 편의성을 높여주는 모바일 앱 가이드 서비스인 '위즈턴 전시회'를 상용화 한다고 16일 밝혔다. 특히 SK텔레콤은 이를 20일 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최되는 '월드 IT쇼 2014(이하 WIS 2014)'에서 최초로 서비스를 시작한다. 블루투스 비콘은 실내에서 스마트폰의 위치를 파악하기 위해 개발된 기술로, GPS나 무선인터넷 기반의 위치측위 기술에 비해 정확성이 높다. 또 설치가 간편해 전시장 및 백화점 등 대형 건물의 실내에서 서비스하기에 적합한 기술이다. SK텔레콤은 'WIS 2014' 전시회장 내부에 정확한 실내 측위 구현을 위해 지향성 안테나를 비롯, 독자적인 핵심기술을 적용한 약 600개의 전용 블루투스 비콘을 벡스코 전시장에 설치해 평균 5m 이내의 측위 정확도를 확보했다. 이번 '위즈턴 전시회'가 정교하게 제작된 실내 전시장 3D 지도를 통한 길찾기 기능과 자동 정보제공 기능 등 차별화된 내비게이션 서비스를 제공, 전시 관람객의 편의성을 크게 향상시킬 수 있을 것으로 기대하고 있다. WIS 2014 공식 모바일 앱을 통해 제공하는 '위즈턴 전시회'서비스는 모바일을 통한 간편 현장 등록 기능이 있어 그간 전시장 입구에서 입장을 위해 신청서를 작성하고 줄을 서야만 했던 관람절차가 대폭 간소화 된다. 이용자들은 전시회 공식 모바일 앱 '월드 IT쇼 2014'를 다운로드 받아 간단한 프로필 입력 과정을 거친 후 네임카드를 발급 받는 절차를 통해 쉽게 입장이 가능하다. 앱을 설치하면 스마트폰의 블루투스 기능이 자동으로 활성화 되고 관심분야의 전시부스를 앱을 통해 등록하면 자동으로 3D지도 위에 최적화된 경로로 관람할 수 있는 방법을 제안해 준다. 아울러 앱을 설치한 후 사용자가 관심있는 전시 부스 부근에 접근하면 해당 부스의 신제품 정보 및 브로셔와 담당자 연락처 등의 정보를 자동으로 스마트폰에서 보여주고 저장할 수 있도록 해준다. 앱을 설치한 관람객은 '레이다 위젯 서비스'를 통해 주변 10m 이내의 전시부스 이벤트, 캠페인 등의 정보를 제공 받을 수 있다. 이 서비스는 스마트폰을 켜기만 하면 별도의 앱을 구동하지 않아도 배경화면에서 바로 서비스를 제공하는 위젯의 장점을 활용했다. '위즈턴 전시회'서비스는 전시참가사와 주관사를 위한 기업형 서비스도 함께 제공한다. 전시참가사는 위즈턴 전시회 서비스로 방문관람객 수, 체류 시간, 제품정보의 다운로드 여부 등 빅데이터 기반의 관람객 행태 분석 서비스를 이용할 수 있다. 실시간 이벤트와 캠페인을 통해 관람객을 모객할 수 있는 마케팅 툴 및 사후 잠재고객 관리를 위한 솔루션도 제공해 신제품 홍보 및 잠재고객 발굴을 돕는다. 육태선 SK텔레콤 신사업추진단장은 "SK텔레콤은 블루투스 비콘과 실내 내비게이션 등 위치기반 서비스의 핵심 기술과 서비스 플랫폼 개발을 진행해 왔다"면서 "이번 서비스 상용화를 통해 국내외 전시회와 컨벤션 등 MICE산업의 생산성이 향상될 것으로 기대하고 있다"고 말했다. 이어 "연내 국내 대규모 전시장에 실내 측위 인프라를 구축하고 서비스 확대에 주력할 계획"이라며 "내년부터는 유럽과 북미 등의 대형 전시장을 대상으로 본격적인 글로벌 사업 진출을 추진할 계획"이라고 설명했다.

2014-10-16 10:48:16 이재영 기자
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파티게임즈 '숲 속의 앨리스 for Kakao' 카톡 테마·배경화면 공개

내 스마트폰 배경화면을 동화속처럼 꾸며볼까. 파티게임즈의 세 번째 자체개발신작인 감성 어드벤처 SNG '숲 속의 앨리스 for Kakao'가 폰 꾸미기 애플리케이션인 '폰테마샵'을 통해 전용 카카오톡 테마와 스마트폰 배경 화면을 공개했다고 16일 밝혔다. '숲 속의 앨리스 for Kakao'는 '아이러브커피'의 핵심 제작진이 야심차게 개발한 파티게임즈의 세 번째 자체개발신작으로 환상적인 그래픽과 감성을 자극하는 따뜻한 스토리가 특징인 감성 어드벤처 SNG이다. 특히 꾸미기와 수집에만 집중되어 있는 기존 SNG와는 다르게 어드벤처 기능과 미니언 쉐이크 시스템 등 신선한 컨텐츠를 구현해, 보다 풍성하고 다양한 재미를 제공하고 있어 SNG 팬들의 마음을 움직일 기대작이 될 것으로 예상된다. '숲 속의 앨리스 for Kakao'는 폰 꾸미기 앱 1위를 차지하고 있는 폰테마샵과의 제휴를 통해 귀엽고 감성적인 느낌의 미니언들과 일러스트를 활용한 카카오톡 테마 및 스마트폰 배경화면을 출시해 이용자들이 정식 출시 전에 게임의 전체적인 느낌과 게임 캐릭터들을 경험해볼 수 있는 기회를 제공하고 있다. 특히 출시 이후 1만 5000건이 넘는 다운로드 수를 기록하는 등 단시간에 많은 이용자들의 마음을 사로잡으며 게임에 대한 기대를 더욱 높였다. '숲 속의 앨리스 for Kakao' 전용 카카오톡 배경 테마와 배경 화면은 '폰테마샵' 앱에서 '숲 속의 앨리스'를 검색하거나 '게임' 카테고리에서 다운로드 받을 수 있으며 안드로이드와 iOS 이용자 모두 사용할 수 있다. 한편 '숲 속의 앨리스 for Kakao'는 20일까지 사전등록 페이지를 통해 참여자를 모집하고 있으며 신청자 전원에게는 레어 미니언인 '슬리피유'와 캔디(화폐) 5만개, 에너지를 회복할 수 있는 레인보우 매직 5개 등 핵심 인게임 아이템을 지급하며 기념 이벤트에 참여한 이용자들에게는 '아이러브커피'와 '아이러브파스타'의 캐시를 지급하는 등 푸짐한 상품을 증정한다.

2014-10-16 10:44:24 이국명 기자
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'배틀리그'로 e스포츠 점렴한다…바른손이앤에이, 모바일 AOS 게임 도전

"구글플레이 매출 10위안에 들겠다." 바른손이앤에이가 이같은 야심을 드러냈다. 15일 서울 강남구 역삼동 한국과학기술회관에서 공개한 모바일 액션 RPG '배틀리그'를 e스포츠 시장에도 진출시키겠다는 각오다. '배틀리그'는 최대 6명이 실시간 멀티플레이 대전을 즐길 수 있는 횡스크롤 액션 RPG다. 세계 게임 아트 공모전인 '도미넨스워 5'의 2D 부문 대상 수상자 안상훈 아티스트의 참여로 개발 단계에서부터 화제를 모았다. 실제로 공개된 게임도 높은 품질의 2D 그래픽, 화려한 이펙트, 타격감으로 호평을 받았다. 특히 모바일 게임 최초의 스킨 시스템이 눈길을 끌었다. 단순히 카드게임와 같은 일러스트가 아니라 라이엇게임즈의 '리그 오브 레전드'와 같은 완벽한 스킨을 만날 수 있다. 'e스포츠'의 재미를 느끼는 것도 가능하다. AOS(적진점령) 재미를 가미해 6명의 유저가 3명씩 팀을 이뤄 3:3 팀 매치를 펼치는 것이 가능하다. 스토리모드, 싱글 플레이모드도 마련돼 있다. 배틀리그는 10월말 모바일 메신저 '카카오'를 통해 국내에서 서비스를 시작할 예정이다. 중국·북미를 제외한 나머지 지역은 모바일메신저 '라인'을 통한 진출을 계획하고 있다. 이와더불어 e스포츠화를 추진하기 위한 관전모드, 맵툴 등을 준비중인 것으로 알렸다. 박진홍 대표는 "'배틀리그'는 화려한 그래픽과 손맛을 느낄 수 있는 액션성, 간단한 조작성이 한데 어우러진 매력적인 게임"이라며 "구글플레이 매출 10위 안에 들 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.

2014-10-16 10:12:57 이국명 기자