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'동네의 영웅'으로 복귀하는 박시후, 대중은 받아들일까

'동네의 영웅'으로 국내 복귀하는 박시후, 대중은 받아들일까 감독, 박시후의 액션연기와 진정성 신뢰 배우 박시후가 OCN 드라마 '동네의 영웅'으로 복귀한다. 19일 오후 영등포 타임스퀘어 아모리스홀에서는 OCN 주말드라마 '동네의 영웅' 제작발표회가 열렸다. 감독 곽정환, 배우 박시후, 조성하, 이수혁, 권유리, 윤태영, 정만식, 최윤소가 참석했다. 생활밀착형 액션 드라마 '동네의 영웅'은 전직 비밀요원이 취업준비생, 생계형 경찰과 함께 '동네의 영웅'으로 거듭나는 과정을 그린다. 제작발표회의 최대 관심사는 박시후였다. 이번 드라마는 2013년 2월 술자리에서 연예인 지망생 A양을 성폭행한 혐의로 피소돼 구설수에 오른 바 있는 박시후가 3년만에 복귀하는 작품이다. 당시 박시후 측은 무고를 주장하며 맞고소 했고, 그해 10월 쌍방 소 취하로 사건은 종결됐다. 이후 국내활동을 접고, 해외활동에 주력했다. 중국 영화 '향기(2014)' '사랑후애(2015)' 등에 출연했고, 일본에서는 싱글 앨범을 발매했다. 이날 박시후는 "드라마 제작발표회에 선 게 4,5년 만이라 굉장히 떨린다. 기회를 주신 것에 감사하고, 열심히 촬영하고 있으니 예쁘게 봐달라"고 입을 열었다. 이어 "쉬는 동안 등산하면서 시간을 보냈는데, 나를 되돌아보게 된 것 같다. 좋은 모습 보여드리기 위해 열심히 분발하겠다"고 덧붙였다. 박시후는 전 중앙정보국 요원이자 현재 술집을 운영하고 있는 백시윤으로 분한다. 과거 비밀 임무 수행 중 억울하게 목숨을 잃은 후배를 위해 비밀을 파헤치며 복수를 다지는 인물이다. 박시후의 국내 복귀를 두고, 일각에서는 복귀 시점이 빠른 것 아니냐는 지적도 있다. 이에 "복귀 시점을 따로 정해놓은 건 아니었는데 그 와중에 좋은 작품 제의가 들어왔고, 참여하게 됐다"고 설명했다. 곽 감독이 박시후에게 거는 기대는 더욱 남다르다. 감독은 박시후의 액션연기와 표현력에 대한 믿음때문에 그를 캐스팅했다. "작품을 연출할 때 대중성 안에 작품성을 어떻게 녹여낼 것인가를 심각하게 고민한다. 박시후 씨가 연기하는 백시윤은 3년 전 마카오에서 아픔을 겪은 해외첩보원이다. 극 초반 개인적인 복수심에 불타다가 나중에 이웃을 도와주는 히어로로 발전하는 인물"이라며 "박시후 씨라면 액션신을 완벽하게 찍을 거라고 생각했고, 캐릭터가 갖고 있는 아픔을 진정성있게 연기할 수 있을 거라 믿는다"고 자부심을 드러냈다. 박시후 외에도 신비주의를 벗고 친근하게 대중 앞에 서는 이수혁, 카리스마 넘치는 윤태영, 영화 '베테랑' '내부자들' '대호'로 천만관객을 모은 정만식, 배우로 발돋움하는 권유리 등 연기파 배우들이 출연한다. 쟁쟁한 캐스팅과 더불어 마카오 촬영 장면을 통해 도심 전경과 시내 곳곳을 남다른 스케일로 담아내 풍부한 볼거리를 제공한다. 드라마는 현실감 높은 캐릭터를 통해 삭막한 세상이지만 희망을 가졌으면 좋겠다는 메시지를 전한다. 동네의 친근한 영웅의 활약을 그리는 '동네의 영웅'은 매주 토,일 밤 11시 OCN과 UXN에서 방송된다. 오는 23일 첫 방송.

2016-01-19 15:31:05 신원선 기자
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델, "미래 IT에는 소프트웨어 기반 데이터센터 필수"

[메트로신문 오세성 기자] 델코리아가 19일 '델 퓨처레디 엔터프라이즈 세미나'를 개최하고 미래 IT환경에 대한 비전을 밝혔다. 세미나에 앞서 델코리아 김성준 부사장은 "전통적 IT 기반에서 기업들이 미래에 대비하기 위해서 트랜잭션과 데이터를 처리와 동시에 실시간으로 분석하는 업무(워크로드)를 가상화 베이스로 구축해야 한다"며 "이 자리에서는 델이 구상하고 있는 소프트웨어·클라우드 기반의 빅데이터로 IT와 비즈니스가 융합된 미래 비전을 말하고자 한다"고 말했다. 이날 연설은 델의 라비 펜데칸티 서버 솔루션 총괄 부사장이 맡았다. 라비 부사장은 새로운 혁신 요소로 ▲소프트웨어 기반 데이터센터의 부상 ▲SSD업계의 표준 프로토콜인 비휘발성 메모리(NVM)의 보편화 ▲빅데이터에 최적화된 FPGA ▲사물인터넷(IoT) ▲다양한 기술의 융합 등을 꼽았다. 이어 "2012년도 25억명이던 인터넷 유저가 2015년 32억명으로 늘어났고 2020년에는 40억명에 이를 것"이라며 "그들이 생산하는 데이터도 2012년 80만 페타바이트에서 2020년 44제타바이트로 늘어나고 사물인터넷 비중도 2020년이면 27%로 증가할 것"이라고 전망했다. 1페타바이트는 1024테라바이트, 1제타바이트는 44억 테라바이트다. 폭증하는 데이터 처리를 위해 라비 부사장은 특히 전통적인 소프트웨어정의 데이터센터(SDDC)에서 소프트웨어 기반 데이터센터(SBDC)로의 전환을 강조했다. SDDC의 경우 서버와 저장장치, 네트워크 장치 등이 각기 별도의 시설로 운영돼 속도가 느리고 설비 투자비용과 운영비용도 과도하게 투입된다고 설명했다. 각 장비가 별도로 구성되기에 기기들 사이에 중첩되는 기능이 존재하며 부피가 커져 별도의 공간에 두고 각 관리자가 운영해야 한다는 것이다. 이에 반해 SBDC는 하나의 장치에 컴퓨터, 저장장치, 네트워크 장비가 하나의 기기에 각 모듈로 장착되며 통합 운영이 가능하다고 주장했다. 이럴 경우 정보처리 속도가 향상되며 클라우드 이용과 관리에도 유리하다. 라비 부사장은 "SDDC의 경우 구입한 컴퓨터 설비의 기능 중복으로 40~50%는 활용하지 못한다는 애널리스트의 조사 결과가 있다"며 "이러한 낭비가 없는 SBDC로 전환하면 투자비용과 운영비용을 합해 20%의 비용 절감 효과가 있다"고 말했다. 이어 "SBDC 시장이 1610억 달러(194조원) 규모로 성장할 것이라는 전망도 있다"고 소개했다. 이 자리에서는 서버 신제품 4종도 소개했다. 델이 2014년부터 생산해온 파워엣지 13세대 제품의 마지막 라인으로 랙 서버 R230, R330과 타워서버 T130, T330이다. 이들 제품은 인텔 제온 E3-1200 v5 시리즈의 프로세서를 사용하며 DDR3 방식에 비해 33% 빠른 DDR4 메모리를 적용했다. PCIe Gen 3.0 슬롯을 채택해 이전 세대인 Gen 2.0에 비해 2배 빠르게 정보를 처리할 수 있으며 델의 PERC9 레이드 컨트롤러를 장착해 이전 세대보다 초당 입·출력 처리량(IOPS)이 2배 향상됐다. 라비 부사장은 "특히 T130에는 상위 제품군에만 제공하던 '오픈매니지 시스템 관리'를 적용했다"며 "소규모 비즈니스에서도 이 기능이 필요할 것으로 생각했다. 이 기능으로 최대 40%의 도입 시간이 줄어들 것"이라고 애정을 드러냈다.

2016-01-19 15:17:42 오세성 기자
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중국 '바오치' 시대 종말…4반세기만에 최저 성장

중국 바오치(성장률 7%) 종말…4반세기만에 최저 성장 [메트로신문 송병형기자] 위태롭던 중국 '바오치'(성장률 7%) 시대가 19일 공식적으로 막을 내렸다. 중국 국가통계국이 이날 발표한 2015년 중국 국내총생산(GDP) 성장률은 6.9%, 1990년 3.8% 이후 25년만에 7% 아래로 떨어졌다. 세계 경제 성장의 동력이 돼 온 제2 경제대국이 질주를 멈췄다. 국가통계국에 따르면 중국의 지난해 GDP는 67조6708억 위안(약 1경2423조원)이다. 전년보다 6.9% 증가에 그쳤다. 지난해 1분기와 2분기는 전년 동기 대비 7.0% 성장을 유지했지만, 3분기에 6.9% 성장에 이어 4분기에는 6.8%로 떨어진 결과다. 4분기 성장률은 2009년 1분기 6.2% 이후 7년만에 최저치다. 산업생산 증가는 6.1%를 기록했다. 산업별로는 1차산업이 3.9% 증가하며 전년보다 0.2% 포인트 하락했다. 중국 경제의 핵심인 2차산업은 전년보다 1.3% 빠진 6.0% 성장을 기록했다. 중국 경제 성장 둔화의 원인이 제조업의 침체임을 다시 확인할 수 있는 대목이다. 중국 정부가 내수경제로의 체질 전환을 추진하며 공을 들여온 서비스업, 즉 3차산업은 8.3% 증가했다. 전년보다 0.2% 늘어난 수준이다. 중국 경제가 체질 전환에 실패, 경착륙할지 모른다는 우려를 불식시키기에는 미흡하다는 평가가 나오고 있다. 4분기 통계는 특히 주목된다. 올해 중국 경제를 가늠할 수 있기 때문이다. 4분기 GDP 성장률 6.8%는 시장 전망치인 6.9%를 밑도는 수준이다. 올해 중국 경제 성장 전망이 어두운 이유다. 투자 역시 올해 전망과 직결된다. 지난해 고정자산 투자액은 55조1590억 위안(약 1경120조원)으로 역시 시장 전망치 10.2%보다 낮았다. 다만 2차산업 투자액은 8.0% 늘고, 3차산업 투자액이 10.6% 늘어나 서비스 산업으로 중심축이 이동 중이다. 부동산 개발 투자액은 9조5979억 위안으로 1.0% 늘어났다. 3차산업의 성장과 함께 소매판매가 전년보다 10.7% 늘어난 30조931억 위안을 기록했다. 하지만 전년도 증가율 12.0%에는 미치지 못했다. 소비자 물가는 전년보다 1.4% 증가해 안정된 모습을 보였다. 다만 식품이 2.3%, 의류가 2.7% 증가해 상대적으로 높게 나타났다. 2차산업의 위축으로 대외무역의 하락세가 뚜렸했다. 지난해 수출입 총액은 24조5849억 위안(약 4500조원)으로 전년보다 7.0% 마이너스를 기록했다. 수출이 14조1357억 위안으로 1.8% 줄어든 반면, 수입은 10조4492억 위안으로 13.2%나 하락했다. 무역수지는 3조6865억 위안으로 전형적인 불황형 흑자를 기록했다. 지난해 12월말 중국의 통화량(M2, 광의통화 기준) 잔액은 139조2300억 위안(약 2경5000억원)으로 전년 동기 대비 13.3% 늘어났다. 중국은 경기 부양을 위해 금리인하를 계속해왔다. 하지만 막대한 부채로 인해 경기 부양 효과는 미약했다. 지난해 취업인구는 7억7451만명으로 전년말에 비해 198만명이 늘었다. 이중 도시 취업인구는 4억410만명이다. 중국은 1978년 개혁개방 이후 고속성장을 해 왔다. 중간에 위기가 없었던 것은 아니다. 1989년 '톈안먼 사건' 이듬해인 1990년에 3.5%로 성장률이 급락했고, 외환위기가 아시아를 휩쓸고 지나간 1999년에는 7.5% 성장을 기록하기도 했다. 글로벌 금융위기 이후인 2009년에도 9.2%로 성장이 급락하기도 했다. 하지만 이번 위기는 앞으로 성장률이 반등하지 못할 것이란 점에서 과거와 다르다. 중국은 1992년 14.3%, 2007년 14.2%, 2010년 10.2%로 바로 위기를 극복했지만, 올해 이후 중국 경제가 더욱 악화될 것이란 전망이 지배적이다. 일각에서는 5%대 추락을 예상하고 있다. 중국 정부는 부정적 전망에 반발하고 있지만 역시 더이상의 고속성장이 불가능하다는 사실은 인정한 상태다. 내수경제로의 전환을 추진하는 것도 이 때문이다.

2016-01-19 14:38:19 송병형 기자
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[필름리뷰-쿵푸팬더3] 캐릭터 매력 극대화한 속편

'쿵푸팬더' 시리즈의 인기 비결은 캐릭터다. 보기만 해도 푹신함이 느껴지는 팬더 포가 바로 그 주인공이다. 먹는 것을 너무나 좋아하고, 계단을 오르는 건 누구보다 힘들어 하는 이 엉뚱한 팬더는 영화 속에서 뜻밖의 무술 실력으로 악당을 무찌른다. 그 모습이 더없이 유쾌하고 즐겁다. '쿵푸팬더' 시리즈가 드림웍스 애니메이션의 대표적인 프랜차이즈가 될 수 있었던 것은 바로 이 낙천적인 분위기 때문이다. 그러나 장점이 분명한 시리즈에는 그만큼 명확한 단점도 존재한다. '쿵푸팬더' 시리즈의 가장 큰 한계는 처음부터 캐릭터의 성장 가능성이 없었다는 사실이다. 대부분의 시리즈물에서 주인공은 어떤 결핍을 지닌 모습으로 등장한다. 관객은 주인공이 거듭되는 작품 속에서 시련을 겪으며 결핍을 이겨내고 성장하는 모습에서 재미와 감동을 느낀다. 하지만 '쿵푸팬더'의 포는 1편부터 타고난 영웅이었다. 같은 드림웍스에서 만든 '드래곤 길들이기'의 주인공 힉스와 비교해 봐도 포가 얼마나 '특별한' 캐릭터인지를 잘 알 수 있다. 5년 만에 돌아온 '쿵푸팬더3'는 시리즈의 장점을 살리는데 초점을 맞춘다. 죽은 줄 알았던 포의 아버지를 등장시키고 세상에서 사라진 줄 알았던 팬더들이 숨어 살고 있는 비밀 마을을 등장시키는 것이 그렇다. 포만큼이나 귀여운 팬더들이 스크린을 가득 채우며 벌이는 엉뚱하면서도 유쾌한 모습에 웃음 짓지 않기란 쉽지 않다. 캐릭터의 매력을 극대화하겠다는 '쿵푸팬더3'의 전략은 충분히 성공적이다. 다만 스토리와 주제 면에서는 아쉬움이 남는다. '쿵푸팬더' 1편과 2편은 각각 포의 현재와 과거를 다룸으로써 시리즈물로서의 유기적인 흐름을 이어갔다. 그러나 '쿵푸팬더3'는 1편의 주제를 다시 반복한다. 1편에서 이미 전설적인 '용의 전사'로 인정을 받았던 포는 이번 작품에서 '진정한' 용의 전사가 돼야 한다는 미션을 다시 받는다. 그 미션을 수행하는 과정 또한 1편과 닮아 있다. 3편에서 새롭게 등장하는 포의 친아빠 리의 활약 또한 1편에서 양아빠 미스터 핑이 보여준 모습과 비슷하다. 영화 초반부 포가 '무적의 5인방' 피규어를 갖고 놀며 목욕하는 장면이 있다. '용의 전사'로 인정을 받았지만 포에게는 여전히 어린 아이 같은 면모가 있음을 보여주는 장면이다. 개인적으로는 이 천진난만한 포가 팬더 마을에서 비로소 어른이 돼가는 모습을 보고 싶었다. 그러나 포는 정말 쉽게 어른이 된다. 드림웍스는 '쿵푸팬더' 시리즈를 6편까지 만들 계획을 갖고 있다. 3편까지는 그럭저럭 성공적이지만 시리즈의 장수를 위해서는 새로운 변화가 필요할 것 같다. 러닝타임 95분, 전체 관람가. 1월 28일 개봉. [!{IMG::20160119000062.jpg::C::480::영화 '쿵푸팬더3'./CJ엔터테인먼트}!]

2016-01-19 12:40:07 장병호 기자